2013.06.23 癖
最近突然覺得自己真的是個很有強迫症傾向的人。
戀愛養成遊戲一定要每條線走完,每個事件都看到,每張CG都打出來,每句語音都聽完。
RPG則是每個地圖的每個角落都要走到,每個寶箱都要拿到,如果有多結局的話也要都看到。
其實認真說起來現在也沒什麼事要忙,但是還是習慣一天只打一小時的遊戲,難怪遊戲永遠玩不完。
雖然很多人不喜歡お菓子な島のピーターパン裡的溫蒂,但我卻覺得有點憐憫她吧,可以體會她的想法。
一些別人看來沒有意義的堅持,對完美的執著,我也同樣擁有。
有些對話真的是打在我的心上啊......
玩著玩著還發現自己在意外的地方中伏了,本來想說按照之前看到的推薦攻略順,再加上自己的喜好來攻略,沒想到挑到的沒興趣的那一個意外的合胃口,有點措手不及啊。
戀愛養成遊戲一定要每條線走完,每個事件都看到,每張CG都打出來,每句語音都聽完。
RPG則是每個地圖的每個角落都要走到,每個寶箱都要拿到,如果有多結局的話也要都看到。
其實認真說起來現在也沒什麼事要忙,但是還是習慣一天只打一小時的遊戲,難怪遊戲永遠玩不完。
雖然很多人不喜歡お菓子な島のピーターパン裡的溫蒂,但我卻覺得有點憐憫她吧,可以體會她的想法。
一些別人看來沒有意義的堅持,對完美的執著,我也同樣擁有。
有些對話真的是打在我的心上啊......
玩著玩著還發現自己在意外的地方中伏了,本來想說按照之前看到的推薦攻略順,再加上自己的喜好來攻略,沒想到挑到的沒興趣的那一個意外的合胃口,有點措手不及啊。
留言
張貼留言